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概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 基本的なプレイング このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 かつて、オーバークロック(OC)特化型珍獣デッキと呼ばれていたものの発展形。 OC時効果を持つユニットを手札でレベル3までオーバーライド(OR)させまくり、 それらを一気にフィールドに展開することで対戦相手のフィールドを壊滅して軍団でなだれ込む。 サン・エレファント、KPの種族が【獣】であること、 野生の衝動やムルルといった【獣】サーチドローカードが充実してることから【獣】【珍獣】の複合デッキとなった。 なお、このデッキができた1.2EX時点では【獣】が多いデッキ=獣珍獣デッキであったが、 1.3EX2現在での【獣】は単独のコンセプトを持つデッキとして成立している(獣デッキ)。 キーカード サーチ【珍獣】(ハッパロイド、ブロックナイト、カパエル、デビルウィンナー) 珍獣デッキの亜種を作るなら必要不可欠なユニット群。 このデッキではカパエル抜きの3種9枚態勢か全部のせの4種12枚態勢になる。 ムルル 【獣】サーチャーユニット。同族と連携して自身のBPを強化する能力も持つ。 コスト2/BP2000は貧弱なように思えるが、ダメージ発生ユニットや全体火力を持つ赤以外では このカードを始末するために何かアクションを取られることは少なく、意外とBP6000化する機会は多い。 獣珍獣デッキをやるためには3枚必須のカード。 バク・ダルマン OC時に相手ユニット全体に2000ダメージを飛ばす小型ユニット。 単体で相手ユニットを倒すことは難しいが、チェインフレイムやサン・エレファントとセットで使うことで対戦相手ユニットを壊滅できる。 CP消費が小さいので後からOC状態のユニット追加してダメージを増やすこともできる。 サン・エレファント 【獣】と連携してBPバーンを放つ中型ユニット。この効果の【獣】にはサン・エレファント自身もカウントされる。 BPの大きさが特徴であるユニットでもない限りほとんどのユニットはBP8000以内に収まるため、 【獣】ユニット2、3体を出した状態でサン・エレファントを出せば相手のユニットを一掃できる。 KP OC時に全てのユニットを手札に戻す。 これで更地にした後、OC状態のユニットを後出ししてダメージを与えることができる。 手札に戻った他のユニット(主にサーチ【珍獣】)の内容によってはOC状態のユニットを増やすこともできる。 上記2種はダメージ耐性の【秩序の盾】を持つユニットに対して無力であるが、これなら問題なくどかすことができる。 代わりにバウンス耐性の【固着】を持つユニットには無力である。 ユニット/進化ユニットカード 闇ずきんちゃん 基本的にはDOB要員。 闇神・ツクヨミを採用した場合は土台として運用することになる。 このカードは青(=赤や緑ではない)ので、魔導書サイクルでユニットサーチをする構成にした場合は、 サン・エレファントやKPのサーチ阻害を最低限にしつつ【獣】を増やせる。 トリガー/インターセプトカード 野生の衝動 【獣】サーチドロートリガー。OC効果持ちカードのうち、決め技になる2種が【獣】なので3枚入れたい。 第一効果効果の「場に出た【獣】の基本BPを+3000する」は邪魔になることが多いものの、 試合が泥沼化した時に活路を開いてくれることもある。 何でも屋の陳列台、トリックオアトリート ドロートリガー。デッキの残り枚数が少なくなったときにも安定して引くことができる。 ただし、「引きたいものを引く」という意味での安定性は低い。 ジョーカー(キャラクター) 鈴森 まりね/ワンダフルハンド、トリックフィンガー 京極院 沙夜/冥札再臨 手札を増やすジョーカーとは相性がいい。特にトリックフィンガーを採用しているケースが多い。 デッキサンプル サンプル1 ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.0 赤 ブラッドハウンド 3 1.0 赤 バク・ダルマン 3 1.1 赤 デビルウィンナー 3 1.2EX 赤 サン・エレファント 3 1.0 黄 金色の狛犬 3 1.0 緑 ハッパロイド 3 1.1 緑 ブロックナイト 3 1.3 緑 ムルル 3 1.0EX 緑 KP 3 トリガー 1.1 無 学びの庭 3 1.0 無 何でも屋の陳列台 3 PR 無 野生の衝動 3 インターセプト 1.2 赤 チェインフレイム 1 1.1EX1 無 ダークマター 1 1.1EX2 無 トリックオアトリート 1 1.2 無 人身御供 1 基本的なプレイング まず、ドローユニットを出したりドロートリガーを発動させたりしてデッキからカードを引いていく。 決め技となる【獣】の確保とフィールドの【獣】の頭数確保の両方をこなせるムルルを優先して出していきたい。 カードはORでも1枚引けるので同名ユニットが来たらどんどんORしていこう。 ドローユニットは安易にORするとフィールドに出すユニットの頭数が減ってしまい、あまり推奨はできない。 ORすると捨札にカードが行くため、相手に「レベル〇のユニットを手札に持っているか」を教えることになる。 サン・エレファント、KPなどの決めカードについてはあえてORを遅らせるのも手である。 サン・エレファント、KP、バク・ダルマンのどれかがレベル3になったら攻撃のチャンスである。 状況を見て、相手のユニットを全滅できるものを出していこう。 そのターンの攻撃で勝利が確定する場合でない限り、相手ユニットを残したまま攻めるのは悪手となりやすい。 サーチ【珍獣】、ムルルなどのドローユニットは貧弱ながらライフを守る肉壁として使うことができる。 戦闘によって相手ユニットのレベルを上げてもこのデッキではメリットはないが、サン・エレファントのダメージ圏外まで出なければ問題はない。 このデッキに対するメタの張り方、対策など OCしたユニットの効果で勝負を決めてくる構造上、 封札の煉獄炎、封札の死壊石や弱肉強食といった相手ユニット登場時に破壊するカードに弱い。 また、手札に決め技を貯めこんで一気に放出するため手札破壊にも弱い。 ポイズンディナーだけでも十分苦しいが、もし拒絶する世界を序盤に発動されたらそのまま敗北確定になることもある。 1.3EX2で登場したユグドラシルは獣珍獣にとって非常に辛い相手である。 人身御供を複数採用したデッキでない場合、 登場ターンに上手くレベル3サン・エレファントをぶつけられなかったらそれだけで一気に負けが近づく。
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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) サンプルデッキサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 1.2EXで登場した蒼炎の魔術師ヒトミ (青ヒトミ) のレベル上げ能力を利用して、プロメテウスのレベル3時能力を能動的に活用する。 デッキにする場合、青ヒトミの他にもプロメテウスのレベル上げをするギミックを搭載する。 プロメテウスの他に黄カードを使う理由が少ないことから、 多くの場合青単にプロメテウスのみという構築やせいぜいあと1種類ユニットが入る程度になることが多い。 1.4EX3にてゴールドメイデンが登場、さらに2.0移行後レヴィアタンらゾンビ【海洋】などが暴れている環境で対抗策として、 黄単などに組み込まれるケースも続出している。 登場した時は手札破壊デッキ、特に「ポイズンディナー型ハンデス」に組み込まれている形が多かったが、 ポイズンディナーがエラッタで弱体化・スタン落ちしたことや、レベル2以上破壊系カードやレベル操作カードが充実してきたことから レベルコントロール色の強いデッキに組み込まれる形に変化している。 キーカード 蒼炎の魔術師ヒトミ 自分のユニット破壊時にレベルコントロールを行う。 プロメテウスの起爆が主目的だが、冥王ハデスの登場時効果の下地作り、 タナトスのレベル上昇効果を不死に頼らず発動、ロキのOC効果発動、などなど非常に応用が利く。 プロメテウス レベル3時能力が爆弾に例えられるユニット。丸い何かに乗ってるのも原因か。 基本的には青ヒトミや各種レベル上昇カードの効果を受けて爆発四散するのが仕事だが、 コスト3でBP8000と巨大なので序盤の壁として使用することもできる。 もちろんこれでブロックすればライフを失うが、相手もユニットを失って爆破に一歩近づかせることになるので 序盤の抑止力としては十分機能する。 ゴールドメイデン 登場時に【不死】ユニットのレベルを上げる。 これにより、あらかじめ手札でレベル2に上昇させたプロメテウスをフィールドに出してから、即座にプロメテウスのレベル3能力を発動させることが可能。 プロメテウスと同じ黄属性でもあり、黄単にプロメテウスを組み込むことを可能とした。 デッキ構築 青ヒトミ又はゴールドメイデンとプロメテウスのコンボは、手札破壊デッキやレベルコントロールの決め技として組み込まれることが多い。 ここでは特にヒトミプロメテとして独自に使われることが多いカードを紹介した。 ユニット/進化ユニットカード バンシー 【不死】サーチャー。 プロメテウス・ゴールドメイデンが【不死】のため、サーチ対象となる。 ダークテイマー 青ヒトミの能力発動の引き金を担当するユニット。 破壊候補はダークテイマー自身、ミイラくん、アシストソルジャーが多い。 Ver.1.4からは空色のコルフェ、各種【ウィルス】の調教も始めて過労ぎみ。 アシストソルジャー 青ヒトミがいるフィールドで破壊されれば、 自分自身の効果と合わせることでプロメテウスを起爆できる。 フラン・ブラン、オトタチバナヒメ、ブラックブラン、プリムラ、冥土少女シノ 青と黄色のカウンター・クロック各種。アシストソルジャー登場後は採用率が下がり気味。 これらの中ではフラン・ブランかブラックブランの採用が多い。DOBとも要相談。 トリガー/インターセプトカード 絶対者の理 CP2と1ライフと引き換えにプロメテウスを起爆する。 CP2を残すのは目立つので、相手もそれなりの対応をしたうえで殴ってくるだろう。 冥界の門 【不死】サーチトリガー。 プロメテウス・ゴールドメイデンのサーチを目的としている。1.3以降はバンシーに役目を取られている感じがある。 このカードはだいたい1pt以上のDOPがついていることを考慮したい。 弱肉強食 珍獣デッキ対策としての使用の他に、自身のミイラくん破壊のためにも使われる。 ジョーカー(キャラクター) 京極院 沙夜/冥札再臨 2.0より捨札から1枚選ぶことが可能となった。 プロメテウスを回収して、さらに消滅を叩き付けたい。 鈴森 まりね/ワンダフルハンド レベルコントロールなど捨札にキーカードを自分から落とすことがないデッキでは CP消費が大きいものの、単純なドロー量で勝るこちらがいいだろう。 リナ・ヴァレンタイン/シャープリィスライヴ プロメテウスを多少強引にでもOCさせて更地にすることが可能に。 また、もう1体もOCするので、それを生かしてさらにライフを削ろう。 サンプルデッキ サンプル1 ユニット カード名 枚数 蒼炎の魔術師ヒトミ 3 ダークテイマー 3 バンシー 3 空色のコルフェ 3 アシストソルジャー 2 ミイラくん 3 ヒュプノス 3 タナトス 3 大魔導士リーナ 3 プロメテウス 3 進化ユニット カード名 枚数 闇神・ツクヨミ 1 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 3 冥界の門 2 インターセプト カード名 枚数 封札の死壊石 3 絶対者の理 1 弱肉強食 1 空色のコルフェとダークテイマーのコンボによるレベル2以上破壊を狙うタイプのレベルコントロールに組み込んだ形。 【不死】サーチでプロメテウスを引きやすくするためにハデスを外している。 青ヒトミを前提としたダークテイマー・アシストソルジャー、そして絶対者の理がこのデッキにおけるプロメテウスの起爆要員である。 このデッキに対するメタの張り方、対策など プロメテウスがフィールドに出たら警戒し、青ヒトミやジョーカー(シャープリィスライヴ)等を確認する。 また、すでに手札でレベル2になっていた場合は、ゴールドメイデンとのコンボでいつ即座に全体消滅が飛んでもおかしくない。 ターンが回ってきたらできる限り速やかに青ヒトミを破壊したい。 ただし、青ヒトミはBP5000の脆いユニットなので手札に温存されていることが多く、プロメテウスだけ先に出されてターンが返ってきがちである。 BP8000のプロメテウスの破壊に意識したい。 ゴールドメイデンとのコンボに関しては、プロメテウスが出現した時点で即座にアムネシアで無力化したり、 冥土の献上品やデストラクションスピアなどで退場させれば、相手の目算を狂わせることが出来る。 打点用のユニットを並べられなければプロメテウスが爆発してもダメージをとれないので周囲のユニットを積極的につぶしていくのも対策となる。 天空神機ゼウスや始世姫ジョカならきれいさっぱり吹き飛ばせる。 こまめに邪眼天使サリエルや聖少女ブリギッド、謀略の女王ミリアなどで丁寧に除去しておくとなお良い。 赤黄デッキならダメージ効果で更地にすることは簡単だろう。
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【珍獣】の特徴 デッキ構築 デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 【珍獣】の特徴 低コスト帯に固まっている種族。 コスト1のユニットにはCIP能力でドローやサーチを行うユニットや、オーバークロック(OC)で強力な効果を持つユニットが多い。 BPはコスト相応に低め。裁きのマーヤや破壊少女シヴァ等で簡単に沈んでしまう。 また、コスト1に集中している関係で弱肉強食も苦手である。 デッキ構築 軽量のサーチドローやキャントリップを持つハッパロイド、ブロックナイト、デビルウィンナーを高速展開し、さらに学びの庭や紅蓮の魔導書、何でも屋の陳列台でデッキを高速で回す。軽量ユニットとドローソースが大量に詰め込まれているため手札事故が起こりにくい。 これによって相手のブロッカーを裁きのマーヤやブロウ・アップで排除しつつ相手をビートし、削りきれなかったライフは、最後に蛮王ベリアルのカードパワーで押し切る。 また、デッキ圧縮からオーバーライド(OR)を繰り返し、バク・ダルマンやブラッドハウンドをOCさせ、ブロウ・アップやベリアルだけでは焼ききれない高BPユニット除去の補助も行う。 高BPユニット対策として、ジャンプーがタッチされることが多い。デスクラウンは条件付きであるものの再利用を許さない。これらは学びの庭でサーチできるかできないかで差があり、バク・ダルマンのOCを目指すことなども考えると一長一短。ベリアル・ブレイブドラゴンに加えてアークドラゴンを採用することも、高BP対策の一環と言える。 手札を火力に変換しやすいこのデッキにおいてジョーカーはTHE MOONの冥札再臨が一般的だが、それを逆手に取って明天凶殺で手札破壊しその後回転率で差をつけていく戦略もある。 プレイが長時間に延びやすいことから、しばしばソリティアという蔑称が使われたりもする。 バージョン毎の推移 最初期の速度は圧巻で当時は最速3ターンキルをもしばしば引き起こした。 Ver.1.1で獲得した優良火力のブロウ・アップと、ボードコントロールに寄与するマーヤの存在が大きく、また学びの庭もその高速化に一役を買っており、トップメタの一角を担っている。 Ver.1.1EX1ではブレイブドラゴンを獲得し更に高速化したものの、ユニット全体の質の向上やアレキサンダーの存在により、前半でゲームを決められなかったときの息切れ感は以前よりも厳しくなった。 Ver.1.2からはカードプールの増加から構築の自由度が上がり、OR/OCを重視したターボデッキタイプが確立。Ver.1.1をも凌ぐ勢いで高速回転し、KPがそのOC能力によって除去とサーチ珍獣の再利用を兼ねる起爆剤として採用されるほどになった。 デッキサンプル サンプル1 ユニット Ver. カード名 枚数 1.0 ブラッドハウンド 3 1.0 バク・ダルマン 3 1.1 デビルウィンナー 3 1.2 ナイトメアシープ 3 1.2 献身のフェリア 3 1.2 絶望の天魔アザゼル 1 1.2EX サン・エレファント 3 1.0 ハッパロイド 3 1.0EX KP 3 1.1 ブロックナイト 3 トリガー Ver. カード名 枚数 1.0 何でも屋の陳列台 2 1.1 学びの庭 3 1.1EX2 無限の魔法石 3 PR 野生の衝動 2 インターセプト Ver. カード名 枚数 1.2 チェインフレイム 1 1.1EX2 トリックオアトリート 1 1.2 人身御供 2 JOKER JOKER アビリティ 鈴森 まりね/THE MAGICIAN トリックフィンガー/ワンダフルハンド 珍獣KP型。 第2回アルカナカップにて「ますますあちゃます☆」氏の使用したデッキ。 このデッキに対するメタの張り方、対策など (未作成)
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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルと運用サンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.2.0より登場した聖少女ブリギッドを軸に、盤面に出ている相手ユニットを除去しつつ、手札も落として盤面勝負に強引に持ち込ませてマウントを取っていくデッキ。 ハンデスビートの一種だが、こちらはさらに敵ユニットも除去していきながら戦っていく。 青にはロキなど意外に基本BPが高いユニットも多いので、基本的に青緑混色となるが、バーンカードも豊富な赤も入れるケースもある。 キーカード 聖少女ブリギッド 自分のコスト2以上のユニットがフィールドに出た時に早撃ち勝負を行う。 これにより高BPユニットを出すことで、ひたすら相手の頭数を減らしていくことが可能。キーカードを優先的に落とせれば、相手の戦略も破綻させることも可能。 ただし、【加護】【秩序の盾】相手には無力な上、ブリギッド自身の耐久性は貧弱なもので除去されやすい。 グレイブガーディアン 相手のターン開始時に相手の手札が2枚以下であれば(トップの2ドローがあるので、あらかじめ手札を0にする必要がある)、フィールドに【特殊召喚】してくる、リアニメイトの一種。 破壊された際に相手の手札が2枚以上の場合は1枚捨てさせる。消耗戦に持ち込ませるには打ってつけ。 相手の手札を破壊しきれば次々生えてくるので、アタックやブロックに積極的に投げたり、軽減のコストにしてしまっても構わない命の安さが売り。 ブリギットが場にいるならば相打ちする相手に放り込んでハンドを奪い、ターンを渡して墓地から復活する、 始世姫ジョカでミイラくんなどともろとも吹っ飛ばして手札を根こそぎもぎ取ったあとターンを渡して墓地から復活、と言った具合に他カードと組み合わせるのもいい。 デッキ構築 青にはデメリット持ちの低コストながら高BPのユニットも多いので、青緑編成が基本。 また、PIG持ちユニットを自爆させて効果発動させるのも手なので、それらのユニットを入れるのも面白い。 ここ最近ではレベルコントロールとの折衷型も登場している。その場合は邪眼天使サリエルが外れることがある。 ユニット/進化ユニットカード 獣忍白狼 【不滅】を持つコスト2/BP6000のユニット。デメリットとして自身の戦闘勝利時に破壊される。 聖少女ブリギッドによるダメージも一切受け付けずに一方的に6000ダメージを押し付けることが可能。 先攻初手マリガン候補。後攻でも相手がニケパズズなどとみたら候補に入る。 闇天使ネフィリア コスト5と重量ではあるが、出てきた瞬間、相手の手札を2枚捨てさせる。 BPは6000とそこそこなので、中量ユニットもついでにブリギッドの効果で焼くことも可能。 ONI総長 コスト2ながらBP6000というハイスペックではあるが、自陣に【ウィルス】を召喚させてしまう。 しかし、捨札からインターセプトを回収するので、【ウィルス】によってブリギッドが【沈黙】付加されるリスクに目を瞑れば頼もしいユニットとなる。 アジ・ダハーカ 単純にコスト3/BP9000はブリギッドの弾薬としても心強い上に、出現した後も肉壁として立ちはだかる。 ブリギッドのサーチ対象であることも評価点。 邪眼天使サリエル CIP能力の回収効果、アタック時のランダム2体破壊効果いずれも優秀。 ブリギットとの相性も良い。 始世姫ジョカ 相手に手札を使わせる、あるいはハンデスしてからこのカードで更地にすることで相手を絶望へ追いやる。 見えるだけでも相手は警戒するので、出すユニット数を控えめにしたところをブリギットやサリエルで叩く、といった心理戦的な効果も持つ。 闇神・ツクヨミ・滅王アレキサンダー 【沈黙】を付加させる進化ユニット。【秩序の盾】【加護】対策に。 アレキサンダーは自分のユニットも【沈黙】させるため、フィールドにブリギッドがいる場合は注意が必要。 蒼花のメイメイ 【加護】持ちだろうがレベル2以上であれば問答無用で破壊してくれる。 ついでにBP6000以下のユニットもブリギッドの効果で焼いてしまおう。 冥裁者ラダマンティス 軽いレベル破壊の進化が欲しいなら選択肢に。 被破壊時に手札へ戻る能力を持ち、ブリギッドでわざと破壊させればレベル2以上のユニット破壊と5000ダメージをループできる。 プラウドドラゴン ■連撃 効果を持つユニット。CP2以上の緑属性カードと連携して基本BPマイナスを与えられる。 ブリギッドで5000ダメージの追撃も可能。 圧殺のタウロス ランダムでハンデスを行う緑ユニット。 コスト3/BP5000と及第点。氷纏いし大地の巨人の発動条件も満たせる。 エリートシーフ BP自体は5000しかないが、ハンデスした上に1ドローは単純にアドバンテージが大きい。氷纏いし大地の巨人の発動条件も満たせる。 怪盗ZERO 相手の手札の枚数自体を減らすことは出来ないがBPは6000あり、 相手に2枚引かせて2枚捨てさせるため、無理矢理サイクロプスを起動させることもできる。 エリートシーフ同様緑のコスト4のため好みによって選ぶことになるだろう。 貴公子ZERO コスト3/BP5000と平均サイズではあるが、手札とトリガーゾーンが4枚以上の場合ハンデス+効果破壊時に手札へ戻る効果を持つ。 【盗賊】である事を活かし、ブリギッドで更地にしてから盗賊のアジトのPA効果と組み合わせたり、序盤の盤面固めに。 相手の手札が枯れて来た頃に引いても腐ってしまうので注意。 のろいのはにわ 同コストのフープエンジェルに比べてBP1000と貧弱だがランダムハンデスが売り。 トリガー/インターセプトカード 侵撃の魔手 相手の手札を削り取るインターセプト。 相手のターン終了時・プレイヤーアタック成功時と撃つタイミングは多い。 サイクロプスもいれば、ハンデス神拳の真髄を見せることができるだろう。 迷子センター CP0で相手の手札を見て1枚捨てることができるのは強力。 相手はランダムで捨札から回収することになるため手札枚数は減らないが、 連続で発動することでサイクロプスを何度も起動させることができるのは強力。 怪盗ZEROと違い、こちらは捨ててから回収するため相手の手札がない場合には発動できない。 死出の冥銭 手札が枯渇した状況なら、相手は増えたCPは生かすことが出来ず無意味なことになる。 また、敢えて相手の手札が充足している状況で打って手札を使わせて、始世姫ジョカで一網打尽にする使い方も可能。 ただし手札の残っているような序盤に迂闊なタイミングで使うと、もっと強力なユニットを出されてドツボにハマることになる。 手札をカラにしても、紫のキャントリップ持ちインセプや愛しき来訪者などで引いて来る場合もあるので、使用タイミングはよく見極めよう。 アムネシア 面倒なユニットが出現した際の処理に。厄介な【加護】【秩序の盾】や、ミラーマッチでの敵の聖少女ブリギット?を黙らせるのにも。 パズズやパイモン等の中量級を黙らせることができれば、敵の計算は大きく狂う。 敵そのものが消えるわけではなく、ゲームの性質上強カードとなりやすいCIP能力持ちには無力であることには注意。 封札の死壊石 レベルコントロールとの折衷型なら採用必須。 面倒な【加護】【秩序の盾】を持つユニットのレベルを上げて蒼花のメイメイや冥裁者ラダマンティスに繋げるための布石になる。 また捨札回収も出来るので、このデッキの弱い部分でもある手札の補充も可能とする。 女神の息吹 手札の消費も激しいデッキなので、これがあればブリギッドの弾の再利用などが可能。 相手が紫や赤のようにトリガーゾーン破壊が得意なら、自ターン終了時に発動、 ミラーマッチのように手札破壊が得意なら、相手ターン終了時に発動させるとよい。 2枚持っているならば早めに引き当て、「女神の息吹で、女神の息吹ともう一枚を回収する」というループを構築すると強い。 微笑の占い師 対戦相手がトリガーゾーンに預けておいたドローソースを割ったり、 デストラクションスピア、人の業、アムネシアや死出の冥銭を叩き割ってブリギットやサリエルを無事に降臨させるのに便利。 確実に狙いたい場合は大味になるがダークマターで全部割ってしまったり、セレクトショップで必要なカードだけ狙って破壊するのも手。 氷纏いし大地の巨人 Ver.2.1で追加された、他色参照型のハンデスドロー。 これ自体は緑なので、ブリギッドか他の緑ユニットを用意する必要がある。CP1に2色の用意が必要だがハンデスとドローは強力。 ジョーカー(キャラクター) 鈴森 まりね/ワンダフルハンド 手札が枯渇しやすいこのデッキのケアするために是非採用しよう。 ミラー対策にも繋がる。 京極院 沙夜/明天凶殺 グレイブガーディアン起動のために、一気に手札を落としたい時に効果的。 基本的に上記2つの組み合わせでここ最近では固まっている様子。 下記は入れ替え候補として。 京極院 沙夜/冥札再臨 うっかり落とした聖少女ブリギッドや邪眼天使サリエルなどを回収するのに活用。 ただし、このジョーカーを採用した場合、「明天凶殺」が使用不可なのが残念な所。 霧谷 紫雨/サイレンスビロウ 【秩序の盾】【加護】の人生に終止符を打ちたいなら。 一気に相手のユニットの弱体化を狙える。 デッキサンプルと運用 サンプル1 ユニット カード名 枚数 サイクロプス 3 ONI総長 3 始世姫ジョカ 2 闇天使ネフィリア 3 獣忍白狼 3 グレイブガーディアン 3 ドーバーデーモン 3 プラウドドラゴン 3 聖少女ブリギッド 3 進化ユニット カード名 枚数 闇神・ツクヨミ 2 邪眼天使サリエル 3 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 2 インターセプト カード名 枚数 アムネシア 2 死出の冥銭 1 侵撃の魔手 1 女神の息吹 2 微笑の占い師 1 先攻時 基本的に獣忍白狼が安定ではあるが、サーチ【珍獣】を並べてくる相手に対応するために他の高めのBPのユニットも手札にあれば安心する。 レベルコントロールとの折衷型ならバンシーでもよい。 後攻時 このデッキに対するメタの張り方、対策など まず、相手のジョーカーが「ワンダフルハンド」+「明天凶殺」、もっと言えば鈴森まりね+京極院沙夜の時点でこのデッキであると疑おう。 聖少女ブリギッド対策には【加護】【不滅】が安定、または高BPを並べて、出てきたユニットが悉く返り討ちになってしまう状況を作れば相手も苦しい。 ただし【沈黙】には注意。【沈黙】に関しては意志の継承でリカバーは可能。 ハンデス対策としては、他のハンデス同様手札を0にして戦うのが有効ではあるが、グレイブガーディアン入りの場合は逆に消耗戦に持ち込まれる場合がある。 女神の息吹や謀略の祝杯などで対策しよう。グレイブガーディアン自体を盗賊の手や天空神機ゼウスで消滅させるのも有効。 ブリギッド・サイクロプス・ONI総長・グレイブガーディアンなど主力が3コスト以下に固まっているので、 聖剣・エクスカリバーならば場にいるだけでも相手は必死に処理を強いられる事になるだろう。 盗賊の手ならば、ついでに相手の邪眼天使サリエルも消滅させてループを防ごう。 また、相手のトリガーゾーンにも気を配り、青のカードが刺さっている場合はアムネシアや侵撃の魔手などである可能性が高い。 こまめにトリガーゾーンのカードを割ろう。 何よりブリギッドは所詮BP3000の耐性を持たないユニットなので、出現したら迅速に処理しよう。
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2014年7月24日に発表されたVer.1.2EXパラメータ調整(2014年7月24日より適用)について カードパラメーターの変更 JOKER キャラクター アビリティ名 調整内容 御巫 綾花 ヘヴンズドライブ CP3→2 鈴森 まりね 怒りのフルチャージ! ゲージスピード:★×3→4 京極院 沙夜 明天凶殺 CP1→2 黒野 時矢 デリートレイド ゲージスピード:★×5→6 主な変更と概要 既存カードへの変更はなく、JOKERの調整のみにとどまっている。 沙夜の明天凶殺は、前回のエラッタでのゲージ速度低下に続き、CPも2に増やされている。 他はいずれも上方修正。 参考 エラッタ一覧
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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード インターセプト デッキサンプルと運用 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 赤の特徴である「トリガーゾーン破壊」カードと「相手のトリガーゾーンにカードが0枚の時」を条件とするカードを利用したデッキ。 略して「トリロス」、または「トリガー」と「焼き」で「焼き鳥」などとも呼ばれる。 「トリガーゾーン破壊」と「トリガーゾーンにカードが0枚」のシナジーが中核となるため、 トリガーゾーン破壊カードのみが大量に入っているだけでは「トリガーロスト」とは呼ばれない。 キーカード ラミエル 条件達成状態でフィールドに出ると相手ユニット全体に2000ダメージ、アタック時には3000ダメージ。 インペリアルソードなどで即時攻撃できれば合計5000ダメージが飛ぶ。 デッキ構築 トリガーゾーン破壊は手札破壊の一種とも言える効果である。 そのため「いくらトリガーゾーンを破壊してもそれで勝てるわけではない」という弱点を持つ。 また、ラミエルの効果がうまく使えない状況に追い込まれると途端に苦しくなる。 総督者ネビロスのように継続的なトリガー破壊ができるカード、 ダークマター、フェイタルスラッシュのように瞬間的にトリガーゾーンを空にできるカード、 それらをどのくらい入れるかよく考えて組みたい。 ここではトリガーゾーン関連のユニット、インターセプトを列挙した。 ユニット/進化ユニットカード 魔槍のリリム CIPに4000ダメージ、アタック時に1枚破壊。 4000ダメージはコスト2の強力なシステムユニットが圏内に入っている。 自身のBPが低いため膠着戦ではなかなかトリガーゾーンを破壊しづらい。 総督者ネビロス 【スピードムーブ】持ち。アタック時に1枚破壊。■闘士/悪魔 により、【悪魔】を主体するデッキなら高いBPになりやすい。 逆に【悪魔】が少ないデッキでは【スピードムーブ】を考慮しても使いづらいだろう。 絶望の天魔アザゼル CIPに2枚破壊。アタック時にレベル2以上に6000ダメージを与える効果も重要である。 ■闘士/天使 によりラミエルがいる場合だとBPが上昇する。 ブレイズシューター 自分のユニットの戦闘勝利時に1枚破壊。 赤の■カウンター・クロック 持ちでありユニットのコスト/BPサイズも高水準。 聖夜のメリィ ラミエルの効果を単体バーンにした亜種。CIPには1体へ3000ダメージ、アタック時には1体に4000ダメージ。 キリングスネーク トリガーゾーンの条件を満たすと【スピードムーブ】とアタック時にBP+4000の能力を持つ。 【貫通】を持つため条件達成時のライフ奪取能力は高い。 ジェスタークロー 黄属性ユニット。CIPに1枚を手札に戻す。 破壊ではないがトリガーゾーンを確実に1枚減らすことができる。 コスト3/BP6000なので他ユニットのサイズが不安な時に使用を考えてもいいだろう。 清泉アクエリアス 黄属性ユニット。場に赤属性ユニットがいれば1枚破壊、緑ユニットがいれば基本BP-1000も発動する。 【秩序の盾】に対する対策としても起用でき、ラミエルとは種族が同じ点も評価できる。 安穏のアリエス、純情ヴァルゴ 【秩序の盾】対策その2。 アリエスは【沈黙】、ヴァルゴは【防御禁止】を与えるため、厄介なユニットを封じることが出来る。 組むデッキの色構成を考える必要はあるが、選択肢としては優秀。 三叉・トリシューラ CIPとターン開始時ランダム1枚破壊。 【武身】ユニットのため毎ターン効果が発動するのが利点。 後攻初手の炎剣・レーヴァテインから出せると強い。 インターセプト ダークマター トリガーゾーンを無差別全破壊。 これを発動すれば確実に対戦相手のトリガーゾーンは空になる。 セレクトショップ トリガーゾーンを公開させた上で1枚選んで破壊する。 空にするには不向きだが、重要なトリガーカードを狙って落とすことができるのは他にはない利点である。 暴走する魔剣 自分ユニットを1体破壊して、2枚破壊。 トリガーゾーンに3枚以上のカードが差さっている状況はあまり多くない。 【ウィルス】を送られているときはこのカードで除去することができる。 フェイタルスラッシュ プレイヤーアタック成功時、対戦相手トリガーゾーンを全部破壊。 条件とCPが厳しいが成功すれば一気に攻めたてるチャンスになる。 アサルトフレイル 相手のトリガーゾーンの破壊時に5000ダメージ。 このカードに使うCPは0で済む。 ブレイジングツイスター アタック時にトリガーゾーンが空なら発動できる。 4000ダメージは少々物足りないが魔槍のリリムなら計8000ダメージを出せる。 紅蓮の命 1ライフダメージと引き換えにダークマターを発動できる。 ここぞという時にあると良いが、連発は厳禁。 デッキサンプルと運用 推奨JOKER(キャラクター) 手札を多量に消費して戦うデッキなので、 鈴森まりねのドロー、京極院沙夜の捨札回収といった手札補強系のジョーカーとは相性がいい。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 常にトリガーゾーンにカードを置くことで対戦相手の動きを大きく阻害できる。ラミエルが捨札に見えたら忘れないようにしよう。 できれば2枚をセットしたい。1ターンのうちに2枚壊すのは意外と難しい。 決め技がラミエルである以上【秩序の盾】に対しては弱い。そのため、青と混成して【沈黙】を付与できる構成にしてあったり、 悪魔デッキにトリガー破壊ギミックを足す形にしてBPで押し切ることを狙ったりしてくる。
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Ver.1.x Aime登録の際に、使用するキャラクターを1体選ぶ必要がある。キャラクターは外見だけでなく、使用するJOKERも異なっている。 Ver.1.3からはコスチュームを選択可能になった。コスチュームによってはしゃべる台詞が変わる。 Ver.2.0以降 Ver.2.0からは最初から全てのキャラを自由に何度でも変更出来るようになった。 デッキ構築時にJOKERを2枚選んでセットすると、プレイヤーキャラはその2人になる。 Ver.1.xのキャラクター 緋神 仁 (ひかみ じん) 御巫 綾花 (みかなぎ あやか) 星 光平 (ほし こうへい) 鈴森 まりね (すずもり まりね) 山城 軍司 (やましろ ぐんじ) 京極院 沙夜 (きょうごくいん さや) 黒野 時矢 (くろの ときや) Ver.2.0の追加キャラクター リナ・ヴァレンタイン(りな ヴぁれんたいん) 霧谷 紫雨(きりや しぐれ) Ver.2.1の追加キャラクター クロエ・ノーチェス(くろえ のーちぇす) 赤羽 猛(あかばね たける) Ver.2.2の追加キャラクター エルヴィ&エルフィ(えるゔぃ えるふぃ) レオン・ベルクマン(れおん べるくまん) Ver.2.3の追加キャラクター ラン・メイラン(らん めいらん) ノア(のあ) ステージ バトルが行われるステージは、先攻を取ったキャラのホームステージが選ばれる。 各ステージは日本各地に実在する場所がモデルになっているが、実際の位置関係や季節感とは若干異なったものとなっている。 詳しくは各キャラの解説を参照。 W-JOKERシステム Ver.2.0よりキャラ2人によるタッグバトルになった。 (プレイヤーにキャラが2人つくだけで、形式は1on1対戦のまま) デッキのJOKERスロットの1stと2ndどちらに仕込んだかで演出が変わる。 マッチング画面は1stが中央に近く、背後に2nd。敵味方総勢4人が現れる。 戦闘開始台詞は自分1st 2nd→対戦相手1st 2ndとしゃべる。A.C.T.I.S.を起動するのは1st。 戦闘中の台詞は1stと2ndどちらかがしゃべる。 戦闘勝利時の演出は1stと2ndがうまく収まるカメラワークになっているが、1stが中心。
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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-109 種類 ユニット レアリティ C 名称 ユキ・ダルマン 属性 青 種族 珍獣 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ドローあなたのターン終了時、カードを1枚引く。 青属性で貴重なドローアビリティを持つ。 発動タイミングが遅く、CPから考えると最低でも2ターンは生存させないと割に合わない。 蠅魔王ベルゼブブ等の火力の多い赤デッキを相手にする場合は無理にフィールドに出さない方が良いだろう。 「アヴァロンの鍵」由来の1枚。あちらの効果も「ターン終了時に1枚ドローする」であり完全再現されている。 フレーバーテキスト 寒がりな雪の妖精。心優しい村の子供からもらったダウンジャケットを身につけてみたが、余計に寒くなったらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ドロー プルプルプル アタック時 うぅ~っ! + エラッタ 2014年04月24日付修整リスト(Ver.1.2) BP2000/3000/4000 BP4000/5000/6000 関連項目 フレーバーテキストバク・ダルマン ステージ鈴森 まりね
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敵対しているというけど、現実に敵同士であっても組むことはできるし、「敵対勢力とは組めない」という条件を付けるとしたら次のバージョンでのイベントになるだろう。そうしないとバランスとれないし。 - 2017-08-08 08 24 32 AチームBチームに分けてジョーカー限定イベントとか面白いかも。 - 2017-08-08 09 15 55 もしくはノアとの正面対決のレイド戦とかもあれば…… - 2017-08-08 15 21 30 初期7人は政府側、紫雨は中立、最近のクロエ、レオン、エルヴィ&エルフィは反社会寄りだが、猛は単なるヤンキーなん? - 2017-08-10 02 01 46 さっきから気になっていたけど悪エージェントのステージって、善エージェントのステージの反転っぽいな。 なにか因縁でもあるのかな? - 2017-08-08 11 27 15 ホームタウンを荒らしに来たとかかな!? - 2017-08-08 12 54 15 よくあること - 2017-08-08 12 58 18 仁と猛が対でクロエと御巫が対だっけ 敵対してる割に専用ステージ持ってる紫雨という例外もいるがあいつ敵対してるけど敵組織にいるわけじゃないからなのか - 2017-08-09 23 54 33 ぶっちゃけ手抜きなだけかと思ってた。クロエは金沢が、猛は福岡が合いそうなんだが - 2017-08-10 02 02 53 対になっているのはリナと双子、軍司とレオンもそうだけど・・・。過去に双子とリナとの間になんかあったのか? - 2017-08-11 09 03 45 しかしながら軍司とレオンの組み合わせでもバランスがいいのがなんともいえんなこれ。全体バウンスに貫通か不屈だし - 2017-08-12 14 20 15 自分の地元がステージになってるからという理由で第1JKとして使ってる人いませんか⁇(例えば広島県民だから時矢を第1JKで固定してるとか) ウチは長崎県民だから軍艦島ステージの時はすごいテンション上がるんで、紫雨をJK1に基本固定してます。 - 2017-08-11 15 45 28 ゴメンなさい、ツリーミスです…… - 2017-08-11 15 45 59 調整来るたびに思うけど、coj運営って絶対にトップメタを2〜4残すように調整してるわ。というか敢えて残そうとしてるんでもなけりゃ黄単のメタになるような強化がもうちょいされてるだろ - 2017-08-08 20 30 32 黄単はアポロン登場当初は確かにトップメタだがそれ以降はずっと環境中堅だろ。遊戯王のライロみたいなもんでグッドスタッフみたいなもんだろ - 2017-08-08 20 47 55 そうかなぁ、他のデッキと違ってメタりにくいから一時期の鍛治道化師とか、鰤ハンとかと同じぐらいの割合で負けるんだが - 2017-08-11 04 38 09 急に地味なラインナップになったなぁ。リリスホルスが派手過ぎたのか。 - 2017-08-08 22 08 27 声優さんのファンは多そうだがいかんせん金爆とダークプリーストで代替可能だしレオン人口は伸び悩みそう - 2017-08-09 01 39 45 子安さんは男性人気が高い男性声優だから積極的に選んでる人多いな。小ジョーカーは実質黄単専用、大ジョーカーは実質珍事専用だけど声優目当てっぽい人多いわ - 2017-08-10 02 11 57 前に紫で全体バウンスからルシファーで一気にとどめ刺したり戦士デッキで全体バウンスから高原込みで一気に攻め落としたの見たから珍獣専用ってわけでもない - 2017-08-12 18 02 17 タワーはジャックザリパーとのコンボは駄目かな?消費cp少ないから召喚のコスト確保できるし、手札に帰ってくるからスキルのコストも確保できるし。 - 2017-08-13 19 08 22 今水着ユニットイベやってるけど好評ならクリスマスとかでもやってくれるかな?個人的にはサンタコスのグラチェンジがほしい - 2017-08-09 01 42 01 闇獅子オリアスのカードパワー狂ってませんか? - 2017-08-09 09 55 23 ゲージ1消費するし なかなか便利ってレベルじゃないかなまだ - 2017-08-09 12 46 48 あのフルーツガールたち最近見ないがもうつかってないんかな - 2017-08-09 18 25 42 そろそろ神託を再付加させるカードが欲しいな・・・ - 2017-08-09 21 16 34 ヒント 再召喚 - 2017-08-09 21 51 20 いや神託やぞ? - 2017-08-09 21 54 21 銀弾のエクソシストで手札に戻して(ランダム)もう一回出せばいいんだ!(運ゲー) - 2017-08-10 09 44 49 その前に沈黙耐性とか - 2017-08-09 21 54 56 ユニットの無属性化(インターセプトカードが発動しづらくなったり進化できないなど)とか反射(効果を相手にも与える)とかも今後出てきて欲しい。 - 2017-08-10 06 22 37 後者のような極端な効果のトラップカードは出しちゃうともう調整効かないから難しいだろね - 2017-08-10 09 46 22 仮に「沈黙しない」と書いてあるカードがあっても、その効果すら沈黙で消えるという - 2017-08-10 10 18 35 「このユニットに【神託】がある場合、【沈黙】を相殺する。」とか。 - 2017-08-10 10 53 34 沈黙しない→沈黙しない奴も完全沈黙させる→何があっても絶対沈黙しない→いかなる(ry みたいなイタチごっこで滅んだTCGがあるらしい - 2017-08-10 19 00 32 FFで言うエスナがCPIで唱えられる黄ユニットがいるだけでいいんだけどねえ - 2017-08-10 20 09 51 なんだかんだで意志の継承積んでる人ってカーバンくん愛好家くらいの気がする。沈黙解除手段増えても需要なさそうな - 2017-08-10 13 28 26 いまはゲージ小で沈黙飛んでくるから少しはあるんじゃないかな。昨日無色が刺さってて怖くて焼いたらそれで悲しみに包まれた(僕のデッキに沈黙入ってなかった) - 2017-08-10 13 55 19 持ってたとしてもカーバンくん、武身、緑単あたりか - 2017-08-10 17 46 58 店内大会で戦士で挑んだら、それを読まれてユグドラ・継承を構えられて詰んだ……。戦士メタりたい時も一考の余地はあるかと。 - 2017-08-11 07 27 17 ランクでもらえるカードは紫が最後なの? - 2017-08-09 21 55 56 そうです - 2017-08-10 09 43 52 デッキって9までもらえるってマジ? - 2017-08-10 10 01 03 無料配布されたのってカードだけ? - 2017-08-10 18 13 50 逆にカード以外に何を配布しろと······· - 2017-08-10 20 06 16 初期7人の1時代のコスチュームはもう無料配布でもいい気が - 2017-08-10 20 08 51 しかしながら今の今まで消滅したユニットを特殊召喚するカードって出てなかったんだなぁ - 2017-08-11 00 13 28 他のカードゲームで言うところの『ゲームから除外する』だしな、消滅。最近は何処でもその領域参照するけど・・ - 2017-08-11 06 51 54 自分の地元がステージだからという理由で特定のキャラを必ず第1JKで使ってる人っています?(例えば広島県民だから時矢という感じで) ウチは長崎県民で軍艦島ステージの時はテンション上がるんで、極力第1JKは紫雨に設定してます。 - 2017-08-11 15 48 56 やめてしまえ - 2017-08-11 16 07 55 相応のランク帯でどうぞ - 2017-08-11 16 16 15 ファンデッカー丸出しだな - 2017-08-11 17 49 39 珍獣系のデッキならまぁ問題無いだろ - 2017-08-11 18 57 02 俺みたいな田舎もんには無理だ - 2017-08-11 19 31 31 楽しみ方が複数あると良いよね。 - 2017-08-12 13 26 29 猛のコスが手に入ったが、全身入墨だったらドン引きするところだったがそうではなくて一安心 - 2017-08-11 18 45 44 昨今は叩かれる煙草表現も避けてる。クロエは吸ってないし - 2017-08-15 00 14 11 コスト8のユニット(進化)が出たらどんな能力になるだろうか? - 2017-08-12 07 01 35 修正前のルシレベル - 2017-08-12 09 29 12 毎ターン1ライフダメージを与える - 2017-08-12 11 02 44 一昔前のネタ思い出したけど、相手をLV3にしつつ全破壊してライフ2点取るくらいの効果じゃないかな - 2017-08-12 13 23 21 コスト8の進化ならゲージ消費大のジョーカーと同等の効果は欲しい - 2017-08-12 10 11 18 多分1年後くらいにゲーセンの某クイズゲーみたくエルヴィとエルフィ別キャラになってそう - 2017-08-13 04 02 44 CV猫耳おばさんのユウ&サツキか。あれはシナリオが進んだからだけど、COJも3になったらシナリオ進みそう - 2017-08-14 15 01 47 昨日から気づいている人もいるけど、土日の7時~13時半まで適用されていた朝得がなくなって店内・CPU戦のENが30から40に上がっている。これで、『2倍遊べる』キャンペーンもなくなってしまうと・・・。 - 2017-08-13 10 39 34 土日だけやろ? - 2017-08-13 12 25 00 昨日、呪縛を受けたラードーンの行動権が回復しなかったような気がします。ver2・2から不屈にも呪縛は有効なのでしょうか?見間違いかも知れませんが、何方か正確な情報をお持ちでしょうか。 - 2017-08-13 12 22 33 一瞬「呪縛なんだから不屈ついてようがターン開始時に行動権回復するはずないだろwww」と思ってしまった…木主が言いたいのは呪縛によって不屈の行動権回復が打ち消されたってことだよな? - 2017-08-13 18 55 39 回復する。不屈は対戦相手のターン開始時に起き上がる効果だから、自ターン開始時には起き上がらないのをみて勘違いしたりはしてない? - 2017-08-13 19 58 53 ツリー主ですが、先程確認しました。こちらの勘違いでした。質問に答えて頂きありがとうございました。 - 2017-08-14 14 43 01 先攻の1p(前衛)がレア衣装だった時には、いつものステージではなくてレア衣装ならではのステージになる、というのはどうだろう。今回だとビーチ、前回(ユニットコスプレ)だと回りを歴代のユニットが覆い尽くした会場、その前(武士)だと城近くの広場とか。 - 2017-08-13 17 03 05 アルタイルからのデネブ召喚で3体沈黙は簡単だし強いな。あとこいつ動きかわいいw - 2017-08-13 20 00 54 ボク娘はともかく異常な早口はなんなんだw 声優さん非公表なのはもったいない - 2017-08-16 10 42 19 地味に公式の右下あたりの画像Ver2.1っての使ってあるけどあれいいのかな - 2017-08-14 00 00 58 双子のジョーカーでlv3のカード作成したらそのカードもlv3になるの? - 2017-08-14 18 57 55 なる。それどころか大航海時代とかでコスト下がってる状態で複製してもそのままで複製される - 2017-08-14 19 23 12 ありがとう。まさかコスト低減効果まで維持するとは・・・。今後何かと悪さしそう。 - 2017-08-14 20 10 02 ほうほう それはいいことを聞いたぞ - 2017-08-15 10 01 51 それってあのフルーツガールたちでも? - 2017-08-15 10 13 11 あれはフルーツガールのアビリティによるものだから、何かユニットを出したら戻ってしまうんではないかな - 2017-08-15 10 17 15 何やかんや言ってレオンの大ジョーカーは強力だな。実装前は金爆で事足りるとか言われてて双子の方が評価高かったけど。大体そんなもんだよなぁ - 2017-08-14 20 00 05 レオンは小のほうも強いよ。0CPで好きなカード引っ張れるから選ばれ黄単がすごい捗る - 2017-08-14 23 44 56 常設されてない初期7人の衣装ってもう二度と手に入らないんだろうか。綾花でほしいのがある - 2017-08-15 10 13 19 そう言えばあのゲームやら漫画やらのコラボはなんやったんや - 2017-08-15 10 14 24 9月6日まで海のコスチュームだったから、7日以降は山? 登山衣装となると大抵は高尾山クラスだけど、約2名はアイガーとか氷壁を・・・。 - 2017-08-15 11 02 22 フルーツガール使っとる人最近みないな - 2017-08-15 11 09 42 出た当初から(ry - 2017-08-15 11 14 45 それはない - 2017-08-15 11 31 59 自分がパズズを召喚して相手のところに出たウイルスのダメージを自分が受けたらバーンカウンターは発動出来ますか? - 2017-08-15 11 50 17 YES!哀音ヘイムダルの能力も誘発するし、今のイベント報酬のメテオクラッシュも発動出来る - 2017-08-15 15 30 42 ジャック・オー・ランタン複製して遊びたいんですけど、一番現実的なのは何ですかね? - 2017-08-15 15 55 35 破壊目的だから特殊召喚でもいいです。 - 2017-08-15 16 14 59 エクストリームサモンで3体同時召喚出来る。これより手軽な方法は無かった - 2017-08-15 16 18 29 そうかそれか ありがとうございます - 2017-08-15 17 23 18 そういえば、夏の大三角のうちデネブ・アルタイル・ベガは来たのに、アレガは来なかったんだな 名指しサーチで回す都合上4枚で一周だと重すぎるって判断かな - 2017-08-15 19 53 30 アレガは架空の星座だから・・・(震え声) - 2017-08-15 20 35 58 アレガなんて星ない上にそれ入れたら大三角にならんぞ。四角や - 2017-08-15 21 17 18 夏の大三角出した以上ほぼ確実に冬の大三角も出してきそうなんだが… - 2017-08-15 22 29 01 獣(こいぬおおいぬ)に英雄が混ざる新しすぎるデッキか・・・ - 2017-08-16 09 17 10 部署違うから正式なボーダーブレイクコラボはやらないのかな。2.2の機械ユニットはボーダーブレイクがモチーフのものが多いんですが - 2017-08-16 07 14 57 マジレスするとボーダーブレイクはAimeに共通化される前から稼働してる古参だから互いのゲームやったら特典貰える系は無理 - (2017-08-16 21 17 40) クソコラボ - 2017-08-16 10 42 10 ボダの牛マンって自社の他アケゲーには疎そうなイメージ - 2017-08-16 10 44 20 COJはいい曲持ってるんだからmaimaiかチュウニズムで叩きたい。というかまずはサントラ配信してほしい - (2017-08-16 21 40 55) いっそのこと連動イベントしてくれてもいいんだよ?ウニで沙夜とかまりねとか使いたい - (2017-08-16 21 55 21) CHUNITHMのティアマトさんもオーバークロックしていらっしやるしコラボしてほしいなあ - (2017-08-16 22 35 27) サントラはキャンペーンで配ったし、maimaiには昔のOP曲が出てるんだが・・・?(チュウニズムはそこまでやっていないからわからない、すまん) - (2017-08-17 09 29 19) 2.1からの新人()でスマソ。サントラのキャンペーンは知らなかった。他セガゲーはiTunesにあるからそうして欲しいんですが - (2017-08-17 12 15 21) そーかそれはすまない サントラはリナとかが追加されたタイミングで、それより前のBGMとかだったからリナと紫雨以降のはまたキャンペーンやると思うで。 - (2017-08-17 13 06 03) グルーヴコースター(小) - (2017-08-17 15 10 23) ベガ・デネブ・アルタイルって聞いたらアレガよりもデルタテロスが思い浮かんでしまう…。まあテラナイト君達も並びやすさと安さを兼ね揃えているという意味ではCOJの夏の大三角と共通するよね。 - (2017-08-16 22 39 36) 今弾のcは無論sr・vrほどではないが強力だわ 紫c?アクトレス?知らん、そんな事は俺の管轄外だ - (2017-08-17 21 29 01) 個人的見解()ONI店長がCの2コスでぶっ壊れすぎだわ - (2017-08-18 00 50 07) 頭のてっぺんから足の先まで海洋交じりの青紫しかいねーな…運営はマジでマリンステラがマトモな性能と思って出したんだろうか… - (2017-08-17 23 10 56) いや、0帯だがそこまで見ないでしょ。見たところで巨人で押し潰せば復興まで時間かかるし。そんなにレベコン嫌ならイズナ入の選ばれ黄色天使使えばええやん。いちばんはランプ積むことだがね - (2017-08-17 23 27 38) 今日見た限り、下はKから上は3まで全部ソレだったぞ…まぁランプ積むってのは同意だが、いい加減そろそろ「効果によるドロー」を咎めるカード作って欲しいぜ。 - (2017-08-18 00 08 34) 赤海洋とか一見矛盾してるのもいるんだから緑海洋、黄海洋もいればいいんですが。海洋哺乳類なら緑っぽい気が - (2017-08-18 00 51 41) エクスカリバーの声優が伊藤かな恵ってソースあるの? - (2017-08-18 00 48 43) 公式PVに載ってる - (2017-08-18 01 48 58) スポアガール復活したのに一度も見掛けない - (2017-08-19 02 18 26) 更に見掛けないのは紫武身。武身でも紫でも使いどころなし。そもそもインターセプト回収は青の役割の気がする - (2017-08-20 10 30 42) 最新の水着コス紹介画面に、仁いなくね? - (2017-08-19 21 59 40) トッキー、光平もいないし問題ないだろう - (2017-08-20 13 18 36) 人数多くなったから・・・。今後増えても紹介画面に出ないのは男性キャラだけ。 - (2017-08-21 09 10 52) あのマンが書いてる人大変そう。 - (2017-08-21 15 24 10) トッキー、光平もいないし問題ないだろう - (2017-08-20 13 18 56) 仁が男の主役扱いだったのは1時代だから。2時代は男主人公は実質紫雨なんだと思う - (2017-08-21 21 46 28) COJ空耳アワー ユニットを撤退させるときの沙夜のセリフ「多そうじゃ…」果たしてみなさんはどう聞こえたか? - (2017-08-20 09 44 32) 2ch用語の攻略組ってトランプ帯プレイヤーを小馬鹿にした言い方なんでしょうか? - (2017-08-20 13 18 07) どうせ居るのは同じ穴だよ - (2017-08-24 09 07 44) 今の時点で紫のウイルスが出ていないので2つほど案を。 - (2017-08-21 17 20 33) 【増】ターン終了時、相手の紫ゲージを+1 【軽】対戦相手が紫ゲージを使う効果を発動させたとき、紫ゲージを1戻す - (2017-08-21 17 22 00) 紫じゃない相手に紫ゲージ増やすウィルス置けると相手の紫ゲージ参照系カードが光るかもしれない。 - (2017-08-21 17 36 16) 逆に今回の紫インターセプトみたいに四色のウィルス出せるユニットとかどうかなって みんななかよし! もあるし - (2017-08-22 10 51 52) 久々にしたらシャドバのマリガンと間違えて必死に交換したいカードスワイプするだけで終わって、あぁ!ブチギレそうだぁぁ!! - (2017-08-21 21 32 43) 起動の仕方分からなかったせいで天界人シリウスにも負けた。一体どうしてくれるんでしょうねえ。 - (2017-08-22 10 40 39) 老人どもは花札でもやってろ - (2017-08-22 10 43 24) なんのゲームかすらわからない・・・。 - (2017-08-22 10 49 35) トランプ帯()の愚痴話ですみません。3〜4割が青属性の異常事態を運営は何とも思ってないんですかね?ここまで偏ったことは今までありますか? - (2017-08-26 23 12 00) 2.1EXの赤黄2色も相当多かった気がします。そのうちまた流行は変わるだろう - (2017-08-27 01 21 41) 一時期は緑アグロとかもめっちゃ流行ってたねー - (2017-08-27 07 56 29) リリスの前例を考えるとアンラ・マンユの天下は半年続くと予想。妥協して自分も使うか、対策でこちらも沈黙付与積むか、出てきたら諦めるしかないと思う - (2017-08-27 08 22 52) リリスのときみんなそう言ってたけど使わない人は使わないしね - (2017-08-27 08 35 44) デストラクションスピア対策でオリシスで呼んだりエクストリームサモンでアンラマンユ呼ぶ人も多いから結局沈黙が最良になってしまうという - (2017-08-27 09 08 06) ニケ、ミューズのイベントが終わって普通の全国対戦のみになる9/1からはまた傾向が変わると思う - (2017-08-28 11 04 31) 田村ゆかり声のミューズが増えそうな予感。鳳凰刺さるかも - (2017-08-28 13 55 03) 「属性随伴インターセプトサイクル」ってページが増えたけど混沌の翼は含めないのか? - (2017-08-27 08 34 25) 今後の可能性として、1.2終了(一部は復刻SP)、1.4シリーズカード600(200×3)枚無償配布、3期メンバーのJOKERアビリティ追加。そしていよいよ出るか、全国共通イベント。 - (2017-08-27 13 10 27) 紫デッキを造ろうと思ってユニット・インセプをかき集めてみたけど20枚程度。固定の30枚パックを買うべきか2.0EX2・3の8枚パックを買うべきか・・・。 - (2017-08-28 07 07 16) Aまであげれば40枚もらえますよ - (2017-08-28 09 23 59) 分かりました。固定には手を出さないことにします。 - (2017-08-29 10 40 04) とはいえちゃんと構築するんであればパックはさておきガチャ回さないとダメなんだなあ。 - (2017-08-29 11 03 22) イベント1000位って☆何個くらいかな・・・。 - (2017-08-29 10 18 28) つかイベント戦でもMAXブーストですぐ星貯まるなら時期短くても良かったんじゃ...無駄に長いのも考えもんだな - (2017-08-29 12 36 17) そういえば星のブーストって前も4だったっけ?MAX使って300GP分プレイするより効率いいってどういうことなのって感じてしまった - (2017-08-29 13 31 08) 田村ゆかりってお○さんなのに人気あるんだな - 2017-08-30 01 31 33 若いだけのヘタクソよりベテランの方がいいに決まってるだろ - 2017-08-30 09 54 23 ごめん。この人は声優というよりアイドル歌手として評価されてると思ってる - 2017-08-30 11 14 03 イシス珍獣メタとして相手の持ち時間に干渉できるカードでないかなぁ。 - 2017-08-30 00 02 35 アクション中でも時間停止なしにすればいろいろ解決しそう - 2017-08-30 00 41 53 そもそもイシス珍獣デッキを使う奴って何考えてるんだ?ただ意味無くカード回してさ - 2017-08-30 00 55 11 見たことないけど1ターン30分とかあるらしいね(ブログ記事で読んだだけ) - 2017-08-30 08 54 48 イシス2体並んでしまい相手ターン15分なら経験ある - 2017-08-30 11 32 21 暇つぶしに来て暇がつぶせればいいんじゃないかな - 2017-08-30 19 08 53 それに付き合わされる方はいい迷惑だけどな。ホント相手しててつまらんし - 2017-09-01 12 50 16 公式すごい不具合だな、どうプログラムするとそういう挙動になるか想像がつかない - 2017-08-30 19 05 53 赤単でミューズ対策って鳳凰使わなくとも色々あるのね。狂戦士は盲点だった - 2017-08-31 02 33 28 赤だけじゃないけど、ターゲットインサイトとかどう? - 2017-08-31 15 22 07 無色インターセプトの転換装置で破壊してもいいかも。3コス以下ならOKだから鰤苦手な人にもお勧め - 2017-08-31 22 01 15 最近始めて赤デッキ使い始めて秩序の盾対策どうしようって思ってたけど狂戦士が一番いいんですかね?とりあえず今は時矢くんのジョーカーでなんとかしてますがジョーカー溜まってないと発動できなくてもんにゃりしてます。鳳凰は持ってないですし・・・ - 2017-08-31 23 53 45 タッチでエクソ採用が汎用性一番高い気がする。 - 2017-09-01 00 20 17 鳳凰は公式のコード入れればただで貰えるよ!使いやすいかどうかはさておき(なお、キャンペーンページのパラメータはエラッタ前のままなのでご注意をば。) - 2017-09-01 09 25 35 沈黙はキーワード能力封印くらいにして、アビリティ封印は別の効果にしてほしいなとかおもう - 2017-09-01 14 12 42 でもそうすると(例えば)後者だけかかって6000BPの不滅になったアンラ・マンユとかできそうだからダメかもしれない。 - 2017-09-01 14 14 12 突然失礼します。Ver.2.2になってJOKERのレベルアップに必要な試合回数が短縮されていたようなので更新しておきました。Lv8、9で必要回数が短縮されたようです。 - 2017-09-01 18 40 05 情報ありがとう 参考にします - 2017-09-02 16 51 10 地味にLV10になるともったいない感あって困るw - 2017-09-05 18 39 42 2ちゃんねるの本スレは嫌味な人間しかいないんですが、まともな議論はしたらば掲示板が良いんでしゃうか - 2017-09-02 07 07 29 読むだけならブログ系が早いけど議論となると、大して場所はないと思う。あそこの雰囲気も独特だよね - 2017-09-02 11 14 32 なぜまりねはフレーバーテキスト通りの緑単ではほぼ見掛けないんでしょうかね? - 2017-09-02 13 16 23 hora - 2017-09-02 15 22 37 ほら緑だとドローソースいっぱいあるし・・・仁だって赤デッキに全然いないし綾花だって赤ばっかでしょ 時矢とか緑ばっかなイメージ - 2017-09-02 15 23 54 ジョーカーは基本的にその色が得意なことをやってくれるけど、デッキ組むときに考えなきゃいけないのはその色の欠点をどう補うか、だからね - 2017-09-02 15 55 12 そう考えると紫雨や双子のJOKERのフレーバーが紫とはいえ、「自分の紫ゲージを増やす」「相手の紫ゲージを減らす」能力がないかもわかる気がする。 - 2017-09-06 08 58 21 前者はあるとタッチ紫という選択肢が出てきて面白いかもしれないなあ。 ただCPと増加量によっては紫単が壊れるw - 2017-09-06 09 47 53 フレーバーテキスト通りに見掛けるのって両オッサンの気がする - 2017-09-07 00 44 46 おっさんたちはお互い補完しあえるからな... - 2017-09-08 20 46 00 赤サンビスタって全身タイツなのか肌が黒いのかわからん - 2017-09-02 20 32 06 ワンショットが上手く決まると楽しくて抜け出せない。例え成功率が3割以下でも・・・。 - 2017-09-02 23 57 43 けさん最高 - 2017-09-05 10 39 32 フルーツガールズの「声がそっくり」のくだりがわからん - 2017-09-05 23 11 00 魔法少女まどかマギカのキュウべぇとまりねは同じ声 - 2017-09-06 00 35 10 ついでにまどかの中の人もいるねえ - 2017-09-08 02 07 35 魔法でいたずらするのやめーや - 2017-09-08 17 22 17 超万能カード、アムネシアに手が入りましたな - 2017-09-06 14 30 10 シメツノトクリ「俺を使え!」 ギルガメッシュ・村正「俺達もよろしく!」 ファフニール「あの・・・」 - 2017-09-06 17 39 51 イシスは神託か起動にしろっていう案が出回っていたけど、神託は黄色・起動は2.2以降が対象みたいな感じだし、間を取ったんだろうな - 2017-09-06 15 50 02 ターン終了まで沈黙って存在をみんな忘れてたね - 2017-09-06 16 19 18 よく考えたらターン終了時まで沈黙だから意思の継承で沈黙外してまた使えるわけだが...意思の継承使った後にイシス効果でまた沈黙だと意味ないが - 2017-09-07 12 37 09 防御禁止が沈黙で台無しにならない以外は、今回程酷いエラッタはないさ。 - 2017-09-07 12 43 30 そこまでしてカード回さなくてもwww - 2017-09-07 13 01 04 【悲報】アポピス、エラッタされず - 2017-09-06 17 37 33 こんどのイベントの報酬の青のほう、レヴィアタンの弱体化に対するフォローとして使えそう? 緑の方は逆に青殺すガールだけど - 2017-09-07 15 48 49 青で血染めできそうかなとは思った。だいぶ前に多用なインセプでてたよね・・・ - 2017-09-08 07 08 02 インセプ発動したあと血染めして、ネクロポリスでコルフェ呼び出して相手になにもさせないムーブとか(そもそもレベル上げてからコルフェを血染めの対象にした方がいいか) - 2017-09-08 10 05 15 カードのセット販売も順調そうだな - 2017-09-07 21 28 20 レオンが流行ったら緑ZEROにも再び固着がつくかな? 手札交換の方は流石に無理だが - 2017-09-10 18 20 37 固着なんてヒュドラのようなどうしようもない雑魚につくようなものだからな。 - 2017-09-11 12 45 29 次のエラッタでブレイブシールドを0CPにすることだな。 - 2017-09-13 12 04 13 次(10年後) - 2017-09-13 13 42 09 10年も、かかるなら、小ジョーカーに戻してくれ! - 2017-09-14 10 39 27 10年後でいいから。 - 2017-09-14 10 40 15 信長大幅強化で赤とメタのミューズが流行りそう - 2017-09-14 11 35 23 赤緑+アフロおっさん小ジョーカーの速攻型をおもいついた - 2017-09-14 15 27 46 ターン終了まで沈黙って不屈は効果出るのかな イシスに組み合わさることはほとんどないだろうけど - 2017-09-14 11 46 24 10月のエリア最強決定戦の中部エリアが終了したらいよいよ2.3か。2.2になってからまだEXは出ていないけどあえて出さずに2.3で新キャラ加えて・・・となるか。 - 2017-09-16 13 15 58 女性のベテラン声優さん来てほしい。田村ゆかりのキャラ化でもOK - 2017-09-17 13 44 19 SEGA「勝生さんボダと一緒にCoJにも出ません?」 - 2017-09-20 08 36 06 せっかくレアコスチュームがあるんだから、「先攻の1pがレアコスチュームの時、舞台は特別なものになる」今回似合いそうなのは夏のビーチなのに、相変わらず東京っぽいのとか札幌っぽいのはどうかと・・・。 - 2017-09-20 07 01 28 しかも明らかに雪まつり期間中(≒冬)だしな・・・ - 2017-09-20 08 32 36 ポケットのスキンキャラが来るのはアケの世界観が崩れるから嫌だけど、あのシステムみたいに服装でBGMは変えて欲しいな。初期7人のテーマ曲なんて4年も変わってないし - 2017-09-21 22 15 23 スキンキャラは新ジョーカー引っさげてきてほしい。 - 2017-09-25 17 04 42 ポケットの軍司の代替の眼鏡女子がそのまま来るってことはないだろうけど、眼鏡女子はアケにも欲しい。まりね、沙夜の眼鏡コスはあるものの - 2017-09-29 11 01 49 某レビューサイトのCoJ評、ユニットの表情が変わらない(ほぼ無表情)ってのが挙げられててなるほどなぁって思ったわ ・・・遊戯王然りデュエマ然り、「先に出てるTCG物」の影響はやっぱりある程度あるんかもな。アレはユニットに当たるキャラの表情とか結構変わるから - 2017-09-20 08 35 28 確かにアニメだからこそ表情はあるがあそこまでCG動かせるCOJは優秀でしょう。ゼアルのホープ、タキオン、No.101のCGとかはもう5、6年前のものとは思えないほどかっこいいしヌルヌル動くから今見ても感動するけどね。 - 2017-09-21 10 40 54 他部署だけど初音ミクに慣れてるとCOJはまだまだと思うがミクに比べるとキャラ大杉か - 2017-09-21 14 11 11 それもそうか。 ブラック・マジシャン関連とかの主役キーカードはもう動くし会話するのが当然になってるよな - 2017-09-22 09 35 05 アトゥ紫ってどんなデッキでどんな強さ? 知ってたら、教えて教えて。 - 2017-09-21 10 40 05 見たことないけど、オベロンx2で更地とかするのか - 2017-09-21 14 49 58 SEGAとしてはイベントモードとかでたまにある「故意に負けることを目的とするプレイング・デッキ構成」ってどうなんやろ イベントではサレンダーできないようになってるって事は全く関与しないって事はなさそうだが - 2017-09-21 23 52 11 「故意に負けることを目的とするプレイング・デッキ構成」の多くは意図的にライフダメージを受けるカードをセットしているんだから,いっそのこと、『スタンダードに入っていてもイベント時にはライフダメージを受けるカードは使用禁止』としたらいいだろう。 - 2017-09-22 05 46 36 MAXブーストが追加されたから(もちろん、更に自殺を重ねれば早いのだろうけど)ちょっと遊ぶくらいでもいいと思うんだよねえ - 2017-09-22 06 30 16 あくまでももともと自殺デッキはプレーの回転上げてさっさとイベント片付ける場合が多いからなぁ...それに報酬だけが目的で自殺デッキ使ってるなら恐らくMAXブーストしないから - 2017-09-22 20 45 14 Pocketはいつの間にかアーケードにないカードが出てきたり既存のカードが完全に別物になってたり(アムネシアやミューズなど)独特な路線になって来たな、いずれPocketのカードがアーケードに逆輸入されることもあるのだろうか。 - 2017-09-23 00 50 27 アルミラージあるだけで精霊デッキがガチになるし、ブロジェネいればヴィヴィアンだけでなく高原使っての展開で緑アグロがさらに捗るし……普通にアケでも通用しそうな性能も多いのがな。 - 2017-09-23 15 33 17 あっちオリジナルのカードもそうだけどメガテンとコラボも本家でやれよっていいたいわ… - 2017-09-23 19 53 55 三国志大戦とのコラボ・・・ユニットCG使いまわしでいいからアーケードでもやってほしいなあ - 2017-09-23 23 45 27 ポケットですけどサマーバケーションと侍の相性はどうなんでしょうか op4が魅力的で… - 2017-09-24 03 28 14 ポケットやってないからわからんけど、三日天下というトリガーがアーケードにはあって、それがないならサマバケを使う。あと大自然の仲間たちとか - 2017-09-24 10 55 19 いま調べたらポケットは三日天下も大自然も未実装だった。ナギで不屈が付くし相性はいいですよ。 - 2017-09-24 11 01 51 ありがとうございます 使ってみます! - 2017-09-24 12 21 22 ポケットのほうだが毘沙門天が全体消滅になったせいで人の業2枚ありだな うちの沖田機能しないもん - 2017-09-24 13 32 12 もう終わるけど、今回のイベント後攻に初手のアンフェア不可避なのはマジ勘弁でした - 2017-09-24 20 45 47 デッキに赤が入ってなければ回避できたよ - 2017-09-24 21 48 12 確かにその通りだけどw - 2017-09-25 10 05 07 ドロー系のいべはいつもだよ - 2017-09-28 00 16 12 メガテンコラボとかアーケードも出してほしいんスけど・・・。 - 2017-09-26 09 34 08 「くるみ姫」って何時くらいだったら、対戦できるの? - 2017-09-26 13 30 38 マジレスすると本人のブログやらyoutubeやらホームが近ければ直談判が早い - 2017-09-26 16 16 07 pocketの戦士の戦闘狂路線面白いよね。ACの戦士もあの路線にしてほしいがヌトいるから無理なのかな…。 - 2017-09-27 13 59 36 Pと同じ性能にしても、除去能力が段違いのACではどっちにしろワンショットよりになりそう。 - 2017-09-28 12 11 58 知らないんだけどPの全体除去は消滅になった毘沙門とガイアとあとジョーカーくらいしかないのかな - 2017-09-28 16 15 22 大体そんな感じだけどガイアはCIP敵全体5000になってて単品では焼き切れない状況も多いから微妙。逆に単体除去はそのままか強化されてるカードがおおいから相対的に加護持ちが強い印象。 - 2017-09-28 18 07 05 まさかの1.0、1.1使用可イベントか - 2017-09-28 19 52 11 よく見たらこれ……SP使用禁止みたいやね。つまり、ウィンナーやカパエルがSPとして使えない。ヤバい、サテの1.0・1.1PACK剝がないと(白目) - 2017-09-28 20 14 23 ようやく1.0使用可能イベきたか!・・・ - 2017-09-29 02 15 04 つか2.0以降使用禁止やん 沈黙がほぼ存在しない優しい世界 - 2017-09-29 09 33 19 引退したけど追加カードの絵柄だけはチェックしてる。最新のやつは魔眼王バロールはすごいデザイン。それ以外は糞だな。SRなのに全然ユニークさがない。 - 2017-09-28 20 20 13 フレーバーテキストもチェックするんだ。 - 2017-09-28 21 14 50 それはどうでもいいです(迫真) - 2017-09-29 10 36 55 銀屏ちゃん……アケに来てください(三角形感)。漏れなくイシスやアポロンがウォーミングアップするけど。 - 2017-09-28 22 58 27 きっと親父の英霊が降りてきて加護がつくよ(適当) - 2017-09-28 23 58 35 ⁇「無礼が目に余るな」 - 2017-09-29 06 34 18 ????「闇の力を受けなさい」 - 2017-09-29 07 38 49 お前は英霊じゃなくて闇神だろうが…… - 2017-09-29 15 06 26 そして環境が親父だらけになるまでが流れ - 2017-09-30 10 16 54 忠義大戦ならぬ、忠義オブジョーカーとかやめてくれ…… - 2017-09-30 15 53 21 3の褐色銀屏がいいなあ・・・ - 2017-09-30 17 13 01 文珍って文明崩壊珍獣ってことでおk? - 2017-09-29 21 39 58 2.2exもう来るのか - 2017-09-30 14 12 39 test - 2017-10-01 01 14 15 失礼、一時期何故か書き込むボタンを押すとトップページに飛ぶ謎の症状が出てたので - 2017-10-01 01 15 38 2.2EXでは赤属性はレベル上げるのが得意って特性が久々に日の目を見るのか。不人気な仁、リナを使う人も増えてほしい - 2017-10-01 19 15 34 アフロディーテと逆にレベル2以上に何かするサポートカードが来るといいなあって思う(デーメーテールがいるけども) - 2017-10-01 21 59 58 赤6コス武身のブリューナクって男性型ユニットで随一の美形なのに全然使われてないからここらで日の目を見てほしいが - 2017-10-02 00 32 37 レヴィアタン、アムネシアの弱体化でレベコン青が減ったから、今はレベル上げる系デッキはチャンスなんだよな。昔ながらのヒトミデメテルも意外と刺さってる - 2017-10-02 13 25 17 次の次くらいでLv.4あたりでるんかな? - 2017-10-02 00 00 17 特定のユニットとしてはあってもいいけどシステム自体はまずいやろな - 2017-10-02 09 19 26 ちょっとやそっとじゃ満たせないけど是が非でもお願いしたい - 2017-10-07 05 52 46 上であったけど、今後イベントかキャラクターでノアが出てくるとしてどんなキャラクターになるだろうか?時雨が政府側の人間とも協力してる裏切りに近いことをしていてもそれを知った上で黙認しているとかだったら相当器のデカイ感じはするが - 2017-10-02 12 54 57 ポケットは別物だから向こうの新キャラの女子4人がこっちに来るとは思えないけど、アケはアケでシナリオが進行する可能性は高そうですね - 2017-10-02 14 48 00 アケでもストーリーモード登場する? - 2017-10-03 07 09 44 まあアーケードはPvPのほうがメインだろうし - 2017-10-03 09 49 05 まあアーケードは普通に綾花とクロエのコンビも組めるし、シナリオは重視してないんだろう - 2017-10-03 10 07 57 シナリオとかは考えなくても良いけどやはり何かしらの形で出てきては欲しいな。期間限定のCPU戦とかで特定条件達成すればチケットやカードが貰えるとか報酬付きで。もちろんノア自身の強さも相応で - 2017-10-04 12 54 57 ノア「私のイシスは特別製でね」 - 2017-10-04 13 23 57 JOKERは『世界』かな? - 2017-10-12 09 01 16 時雨は別にノア側の人間ではないけど - 2017-10-04 23 38 31 「PAしてきたユニットを破壊する」カードを見た気がするのですが名前が思い出せません 心当たりありませんか - 2017-10-02 17 44 32 ポセイドンとか? - 2017-10-02 18 20 01 agentlaboの「カード一覧」から「プレイヤーアタック」で検索 - 2017-10-02 18 38 39 生命の暴走 - 2017-10-02 19 01 21 13人もいるんだからエージェントの試合前の特殊掛け合いとか欲しいなあ クロエが綾花誘おうとして仁が触れるなとか言う展開とかアフロがまりねに勝ったらデートしようぜとか言われるけど冷静にあしらわれるとことか見てみたい - 2017-10-04 12 20 37 どうしよう、アフロさんがロクな目に遭わない未来しか見えない - 2017-10-05 08 43 59 女性陣にボコられてメガネが割れて腕骨折してるコスチュームとか作って欲しい - 2017-10-05 10 02 44 これが以前の(もしくはポケットの)シングルジョーカー制だったら、開幕からアフロだけライフ1スタートにしか見えなくなるwww - 2017-10-05 15 38 03 面白いけど、CVの負担はこれまで以上になりそう。全部のパターンに合わせると6000パターン以上のセリフが…。 - 2017-10-07 10 04 36 公式に関係性が示唆されてる紫雨と時矢、レオンと軍司、猛と仁なんかは。野郎ばかりだが女子込みではリナと綾花と仁の三角関係も - 2017-10-07 18 12 22 このゲームを卒業したいけど、何のゲームがおすすめですか? - 2017-10-05 10 40 05 人生・・・かな・・・。 - 2017-10-05 13 32 19 それ、リセマラできない癖に最初のガチャでだいたい全部決まる超絶糞ゲーじゃん (そっちじゃなくてクラナドのことだったらごめん) - 2017-10-08 06 49 04 でもよほどのことがないかぎり、1度しか体験できないものかもしれないぞ - 2017-10-09 06 48 36 ゲームを1個卒業するたび、何か学んでることがあるなら少しづつ積み重なるよ。 - 2017-10-09 06 50 39 ぶっちゃけ中部エリア大会今日終わったけど優勝したのが北海道の人ってエリアで区切った意味なくね?というかランクも意味をなしてないしじゃあなんで分けたんだって思えてきたわ。 - 2017-10-07 22 33 18 セガに限った話じゃないがガチ勢のやる気度は異常すぎるw でもまあ北海道の人だって中部のランカーを頑張って倒したわけだから - 2017-10-08 00 02 33 北海道はあの店があるからな…キチガイレベルのプレイヤーばっかりあつまるあの店が - 2017-10-08 07 14 47 新参者だから今回のイベントで折角だからスタン落ちしたカード使ってみたけど、十分強い物多いな。普段使わないからユニットとかも新鮮だし。今後もたまにでいいから古いカードも使えるイベントがあるといいな - 2017-10-09 02 36 54 十分強いっつーか、初期の、調整が不十分でアレコレやらかしてたやつらをスタン落ちで追い出した、って側面もあるからなぁ。(今の調整が十分かと言われればそうとも思ってないが) 毘沙門のいやらしさを初めて体験したわ。 - 2017-10-09 11 07 38 赤黄握ってイベントやってるけどライブからの毘沙門連打のクソゲーですわ。未だに勝ちっ放し。 - 2017-10-09 14 55 06 今回のイベントはSP禁止だから6枚入れるの出来ないかと思ってたらニケとリーナはスタン落ちと水着両方入れられるみたいだね - 2017-10-10 01 36 37 でもそれ新規の人間だと使えないんだよな…ノーマルの方SPでカウントされてるっぽいから - 2017-10-10 10 07 43 やっぱり今回のイベ古参勢有利だよなあ…俺レベルコントロールやろうとしたらハデスSPだったし、魔法石も使えないからうまく機能しないからトリガーコントロールで適当にやってる - 2017-10-10 11 55 40 若人よ、神獣デッキをやるのだ(ただし沈黙だけで積む) - 2017-10-11 10 18 22 自分のデッキに、名前を付けて見た。「ノントリガー六色シャープリィブレイブアトゥ紫A」。何で長い名前程弱くなるの? - 2017-10-11 12 42 26 カードテキストも短くて単純な方が強かったりするやん - 2017-10-11 14 22 02 ストレートに、「巨人デッキ:とか。 - 2017-10-12 09 02 40 SRデッキがいいんじゃないか、デッキからサーチして重ねてだす - 2017-10-13 01 03 10 【神】サーチャーはSRで・・・? - 2017-10-13 02 39 00 新コスチューム発表。それに合わせて新しい漫画もあるけど、よーく見るとオリジナルの7人は全員出ていない。あと、デフォルトからして猫耳で仮装(?)しているクロエも。 - 2017-10-13 07 09 38 オリジナルを混ぜたら、いたずらされたがっている(前の漫画であった)軍司と食べたら7ライフダメージを受けるお菓子しか作れない綾花という『ハロウィンに混ぜるな危険』な2人まで出してしまうか・・・。 - 2017-10-13 07 17 21 弱者の回廊の無色版、ないかな… - 2017-10-13 17 30 49 【急募】ソウルダンサー→ラー、人身御供以外の後攻初手アポロンへの有利な返し - 2017-10-14 14 31 08 メテオクラッシュとその起爆剤を組み合わせれば除去出来るかと - 2017-10-15 01 06 37 1表からデスピ刺し - 2017-10-15 23 00 54 【ゆる募】昆虫デッキでのBP10000以上のユニットへの対処法 - 2017-10-16 12 53 51 なお突破しなければならないユニットは2体以上いるものとする - 2017-10-16 12 55 21 他の条件がわからんとなんとも・・・。昆虫限定の例なら、とりあえず昔「蚊→蜂」コンボで凌いだことはある(元昆虫使いより) - 2017-10-16 15 09 57 ジョーカーで防御禁止投げる? - 2017-10-16 16 30 05 レディバグガール出してチャンプアタックから防御禁止。 - 2017-10-16 20 26 33 そこで赤入ってるからインペでスピードムーブとかギザルゴン→昆虫x2でオーバークロックの疑似スピムとかで開けた穴にねじ込む。 - 2017-10-16 20 32 56 青をタッチ採用して弱者の回廊ぶっぱしてやれ。ユニットはロキや白狼等の場持ちの良いものをおすすめする。 - 2017-10-16 23 30 33 青をタッチ採用するなら、青ヘイムダルもオススメかな。加護付いた場合は回廊使わないとどうしようも無い場面も多いけど、昆虫の展開力なら2体以上いても処理出来るし。 - 2017-10-16 23 54 53 居合切りもいいかと。ただしこちらのデッキは緑優位にする必要あり。BP10000以上が他のユニットの効果によるかさ上げなら沈黙も。 - 2017-10-17 06 21 44 そろそろcojにカードスリーブ機能が欲しいな・・・ - 2017-10-16 22 43 24 カード裏ない代わりにカスタムテーマあるじゃん? - 2017-10-17 13 36 29 新カード結局いつなんだろ? - 2017-10-19 02 23 15 今日告知ありました。 - 2017-10-19 15 58 02 おおついに、ありがとう。2週間くらい周りの反応見物してから考えてみるかな。 - 2017-10-19 21 29 45 ついにベリアルさん……巨人から完全リストラ。 - 2017-10-19 15 59 27 そもそもサタンの別名とか言われるくらいに悪魔なのに、今度は戦士w - 2017-10-19 16 24 32 女性になると思いきやイケメンになったから満足 - 2017-10-19 22 41 51 また海洋が強くなるのか… - 2017-10-19 19 39 51 っていうかホームズ探偵なのに道化師ってどういうこっちゃ…でも久々に赤でほしいかもと思ったユニットだった - 2017-10-20 00 13 17 CoJ運営の傾向から考えると今日に特番・エラッタ予告、かもね - 2017-10-20 09 19 03 (わからんけど)来週月曜日生放送木曜日稼働では? - 2017-10-20 09 57 19 来週火曜日生放送確定です。稼働日はイベ開始日的に木曜日で合ってるかと。 - 2017-10-20 15 47 20 勝氏とちゃみだけか。声優さん来て欲しかった - 2017-10-20 16 01 52 2.2EXということは、次は2.3または3.0で確定。 - 2017-10-21 07 19 54 今日の生放送って粛清あるのかな - 2017-10-24 10 09 16 子安とコレクターは流石に無傷では済まないやろうな。信長も高確率で許してもらえんやろ。ギルガメ・ホルスも怪しいし、青メフィストの有罪判決も地味にあり得る。 - 2017-10-24 15 12 32 エラッタなしだね、うーん - 2017-10-24 20 12 08 まさかの全員無罪判決は予想外だった…… - 2017-10-24 21 51 08 今回生放送じゃ無かったのか - 2017-10-24 20 40 57 デスクラーケンのぶっ壊れぶりは最早論じるまでも無いぐらいの壊れとして、個人的には珍獣からの人海戦術がヤバいと思える……。 - 2017-10-24 21 09 46 プルソン姉さん、紫ゲージ増やしすぎじゃないですかね… - 2017-10-24 21 23 51 プルソンがブルゾンに見えたのは俺だけで良い……(白目) - 2017-10-24 21 59 11 つーかラダマンかオシリス辺りからの青SRがたいていぶっ飛んでるんですがそれは - 2017-10-25 00 21 34 今回のカード全般個人的に結構好き - 2017-10-24 21 25 40 フェンリルの外れっぷりがヤバいわ流石に条件厳しすぎ 手札2枚以下ユニット0枚って対ハンデスでしか役立たんやん ハズレSR待ったなし - 2017-10-24 22 32 35 あれは相手のユニット2体以上、自分のユニット0体以下じゃなかった? - 2017-10-24 22 34 42 相手のユニット2体以上自分のユニット0体でコスト−3ですよ - 2017-10-24 22 36 09 なので結構使いやすいかと。何気に一番注目してる - 2017-10-24 22 37 45 見直したら確かにユニットって書いてあった・・・どんだけグレイブガーディアンに毒されてたんだ - 2017-10-24 22 38 04 ゲーム外でも害をもたらすグレイブガーディアン…修正不可避 - 2017-10-24 22 41 45 つまり敵陣にウィルス投げておけばいいのか。 - 2017-10-25 06 26 23 見た目のアドだけは歴代最高レベルだから(個人の感想です) - 2017-10-25 07 03 01 新カード販促対戦動画結局ホルスが強かった - 2017-10-24 23 55 16 あくまでそのホルスをより生かすための新カードだから(震え声) - 2017-10-25 07 30 18 というかまぁ青と緑のSRがぶっ飛びすぎてて相対的に壊れてないと思いがちではあるけど無条件でライフ回復もしくは手札複製は二択で出しちゃダメな奴だろ…あとついでにまたパズズで悪さできるユニット増えるのね - 2017-10-25 00 23 30 盤面には直接関与出来ないから、劣勢時に出しても突破口にはならないのがせめてもの救いやろうな……。 - 2017-10-25 05 09 32 ホームズ→手札が充足している時。アイリーン→接戦時。デスクラーケン→劣勢時の巻き返し・盤面優勢の加速。フェンリル→劣勢時で突破口を切り開く。プルソン→紫ゲージチャージ要員。そんな用途の感じの認識でOK⁇ - 2017-10-25 05 58 22 マイユニットあいりーん追加が嬉しい! - 2017-10-25 21 21 47 特別ミッションのカード使いやすそうかな?、久々やるって見ようかな。青SRってそんなに強いかな? - 2017-10-25 22 08 20 まずハデス効果は言わずもがな、レベル1ですらレベル2に上げられて後続のラダマンやメイメイに狩られる危険性もあるわ、アタックされれば、さらなる被害は確定……。無論、破壊効果耐性や若返りの秘薬、デスピ構えるとか対策は出来んことは無いけど、全ての被害を防ぐ事は困難。オシリスから出てくる事も十分あり得るし。真っ先に対策すべき奴やろ。 - 2017-10-25 22 32 27 しかし紫の昆虫がきたはいいもののいまだに青の昆虫出てこんな…。でも昆虫で紫ゲージつけてもなんに使えと - 2017-10-25 22 21 00 そのまま紫の昆虫で使えばいいかと - 2017-10-25 22 23 42 デスクラーケンは一応2レベにしたユニット仕留め損なうと次のターンで袋叩きにされるのが弱点か - 2017-10-25 22 29 31 4、5ターン目だと、残ったレベル2を叩くのもCPの関係上困難だしな。あとは沈黙無ければ破壊効果耐性、特にイズナ率いる天使軍団だと返り討ちにされる危険性もあるし、黄アグロ相手だと、デスクラーケン出す頃にはすでにこちらのライフもボロボロ+呪縛祭りと化してるのでそれにも弱いかも。 - 2017-10-25 22 38 08 結局ジョカで良くね?ってなりそう。 - 2017-10-26 00 47 14 2.2EX追加で青紫加速するかな? - 2017-10-25 22 42 32 従来の青紫もそうだけど、同じ青紫でも魔導士主体型もかなり怖い。蒼の姫でエリンとか使いまわしたりされた日には……。なお黄単 - 2017-10-25 23 05 35 モリアーティとデスクラーケンが恐怖 - 2017-10-26 07 10 58
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-124 種類 ユニット レアリティ R 名称 ナイトシーカー 属性 紫 種族 忍者 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ナイト・スクリーム対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの紫ゲージが5以上の場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 ■選略・暗器調達このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの手札を1枚消滅させる。 そうした場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。②:トリガーカードを1枚引く。 天然魔道士ミーナのように自身の効果で【特殊召喚】を行う紫属性【忍者】。 PA成功時のトリガーカードに関する選略効果も持ち、 【特殊召喚】効果もあってブロッカーが手薄になりがちな忍者デッキと相性が良い。 ブロッカーを自動的に用意できるという点から、PIG効果でアドバンテージを取る青系のデッキでも採用される。 いずれの効果も紫単デッキには不向き。 大型ユニットを使いながら紫ゲージを5つ維持しなければならず、インターセプトを多用するためトリガーカードの必要性も薄い。 イラスト:石商 フレーバーテキスト 闇に忍び闇に生きるくノ一。闇が深まれば深まる程、彼女の力は高まり進化する。闇が晴れない限り彼女の幻影に惑わされ踊らされ続けるしかなくなる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■暗器調達① 忍法、双引の術! 暗殺はオ・ハ・コ♡ ■暗器調達② 忍法、歌留多引き! 秘術、見せちゃおうかしら♡ アタック 忍法、辻斬り! 捕獲♡ 関連項目 カード伝説の奇術師 共通モデル・モーションソードダンサー ソウルダンサー